1、寮任务相关
结伴同行改为每日固定常驻任务,为鼓励组队,双倍奖励可保持不变;
增加单人任务模式,可选任务包括御魂、觉醒材料、探索、御灵、贪嗔痴卷等,很多玩家根本就没有时间组队和等待组队,一次两次喊不动队友的最终结局就是选择不做,此为负体验,增加单人任务模式,可直接解决此问题;
一键提醒全体寮任务功能:类似寮红包或者道馆寮结界没设置防守的明显提醒,只给当天还没有做任务的全体提醒。
2、寮建设相关
取消或降低寮日常维护的勋章:取消或降低一半寮日常的维护费用,降低一半宴会、重建道馆、日常BUFF的费用。
个人勋章贡献榜:在功勋、斗鸡分之间再多统计一项,个人每周和全部累计的寮勋章贡献数值,这样每个人贡献多少一目了然。每个寮能够根据自身定位(顺位、中流或养老,不同的定位,着重参考的指标肯定不可能一样的),灵活选择不同的参考标准。
以下,贴出两张图片,一张是“泉水子”做的阴阳寮相关货币明细科普,另一种是无命名作者(侵删)做的八级阴阳寮每人每天的功勋和寮勋章收入渠道明细。
3、按劳分配原则
游戏按成员贡献值设置梯度奖励,贡献多的多拿,贡献少的少拿,区分出贡献多与少的收益(如功勋15000与功勋300有明显的收益对比);
寮管理者,额外享受一点点辛苦的寮管理报酬。
4、功勋商店更新
开放更多的换购商品,包括但不仅限于:
开设式神皮肤头发、皮肤、服装染色功能,可设预览效果,方便调整观阅;
增加不同等级的礼盒随机兑换(参考超鬼王兑换);
sr、r阶式神新皮肤、个人勋章5-10%永久up、新头像框(参考每周一统计的结界框,限时寮头像框系列,如顺位3、10、30、100不同的寮系列框,排名越靠前的特效可以精致些,有牌面、重质量);
随机ssr碎片(包括双面佛在内所有ssr碎片,每周一片,价格和黑蛋礼包差不多;极低几率出sp碎片,给非洲人一丝拿到碗的机会);
六级寮以上,开设新结界皮肤,含加成;
八级寮,开设更高兑换物品,如新寮框、自定义寮徽、可采买装饰的寮框饰品等。
5、成就更新
增加新的培育相关成就:呱、新式神等,目前都是成就空白;
退治、麒麟尚没有累积开启次数和击杀相关的成就;
开设其他一些与寮成就相关的成就点,拓宽寮的可提升范围,不再是傻傻等时间流逝换取成就,也可增加全寮人员齐心协力和荣辱与共的奋斗目标。
6、宴会相关
15分钟的时限延长些,设计初衷是好的,但是非得让人15分钟内吃完是不是太着急了,时间再充裕些吧。另外,点炮竹那烦人的青蛙不要再跳了。