这里是游戏震惊部,刺激战场国服现在已经下线,很多玩家对接替它和平精英,并不是很能接受,其中缘故就是新更新的内容,有些地方都是失去了原来的感觉,而原本该游戏的设定就是“竞争”,更新后缺失了这方面,玩家有点不认现在这游戏。
也就导致了很多玩家现在去寻找能够代替它的游戏,之前所不被关注的《PUBG MOBILE》的亚服,现在成了玩家关注的焦点,该游戏有原来刺激战场的内容,打击感和画面感较好,还有原本刺激战场国服没有的模式,也有商城系统,刚上线的时候主要吸收一些“视觉”国服玩家,主要为了缓解刺激战场的亏损。
亚服中的国服玩家泛滥缘故
在刺激战场战场停服后,国际服通过玩家之间的相互传播,服务器玩家数量暴增,服务器偶尔出现延迟卡顿的情况,侧面反映出国服玩家正在“霸占”国际服。
国际服玩家数量的急剧上涨,跟刺激战场国服下架有直接关联,任何游戏每次的改动,都是在挑战玩家的适应性,和平精英为了过审,内容机制被改动,造成玩家体验感,而当前国内并没有比和平精英优秀的同类游戏,而刺激战场国际服恰巧成了这群“愤怒”玩家归宿,国际服出现了成群结队的国服玩家。
国际青铜对战国服王牌
这就导致了国际服现在的低端局,有很多国服王牌等以上实力的玩家存在,而原来就在国际服混水的玩家,感觉到前所未有的压力,国际服原本升段速度就较为缓慢,现在又加入这么多高手,升级的难度程度又上升一截,还是青铜的国际服玩家,正在感受国服王牌恶魔玩家的肆虐。
国际服涌入国服玩家都在计划中
而这种情况的发生,游戏运营早预料到,原刺激战场玩家其实分为两类,热衷类型和普通娱乐类型,刺激战场变为和平精英的前面两个月,《PUBG MOBILE》的出现就不是偶然行为,刺激战场的亏损状况严重需要缓解,亚服就成了最好的导向,所以那时候亚服突然不用加速器就可进入。
接着在和平精英出现之前,两者内容上明显区分,亚服有丧尸模式,原刺激战场国服则是创意工坊,显然前者的趣味性较为浓厚,而对PVE感兴趣的首先就是16周以下的小玩家,对应了现在“16+”的计划。
而现在的和平精英已具备盈利能力,刺激战场亚服服务器却还没“屏蔽”,主要为了接纳那些狂躁的玩家,保证该IP游戏的玩家流量能够全部锁住,那些“卸载”游戏的玩家根本不存在,所以玩家的体验感都被牢牢控在手中。