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提到新版天使,就不得不说她最核心的改动部分,也是现在天使在韩服胜率登顶第一的一个非常重要的因素,那就是她的被动的改变。
老版被动圣焰:每当凯尔攻击敌方英雄就会削减敌方英雄3%的护甲和魔抗,持续5秒,最多叠加5次。
之前的被动还算是中规中矩的,但是没改版之前天使,叠满被动配上致命节奏,A人也是非常痛,但是也还能接受,在上中那么英雄中也没有OP。但是一次改版,让这个被动一下子显得很可怕。
新版被动登神长阶:凯尔会随着等级的提升变成4个阶段,1阶段狂热:等级一级时自动生效,普攻会获得6%的攻击速度,可叠加5层,5层后获得“昂扬”效果,朝敌人移动时会获得15%的移速,攻击防御塔可刷新昂扬的持续时间。
2阶段炽诚:等级六级时自动生效,叠加5层后昂扬的效果变为范围伤害(大提亚马特的范围),昂扬状态范围伤害为10/15/20/25/30+0.1*AD和0.2*AP的魔法伤害。
3阶段升腾:等级十一级时自动生效,凯尔攻击距离提升至550,并且每层昂扬的攻速提升10%
4阶段超然:等级18级时自动生效,凯尔永久获得昂扬效果,不用考普攻叠加5次在获得了,火浪造成真实伤害
其他的技能的改动对于天使的影响是有,但是最核心的绝对是她的被动,其次是大招的改动。现在这个被动,是自动触发的。相比于旧版天使来说,现在的新版天使更注重的是中后期的能力,前期的对线可以说是一场削弱,现在天使前期相对于一些op确实有点弱,但是相比于旧版天使,现在的前期对线虽然弱,但是对线舒适度却不是旧版天使可比的。
旧版天使陷入劣势,真的是补兵都不好补,怂都不好怂,新版天使哪怕打不过,带行窃预兆用Q、E猥琐补兵发育就行了。
怂到6级被动进化到第二阶段基本上就可以和对面上单平等对话了,11级基本上就是碾压,这就太恐怖了,我自己玩的话遇到很多把天使,真的是11级之后就不好打了,16级之后是完全没得打。
此外,新版天使的大招也是一个亮点,不仅有无敌效果,而且还会有一个AOE的伤害,她开启大招的时候,根本就不敢吃那个伤害,逼迫你离开她身边,然后大招结束她就可以继续风筝你。
我们来看一下,新版天使在韩服的胜率,是上单第一!!
所以说,现在的新版天使相较于旧版天使来说,无疑是一次加强,将天使的中后期能力加的有点变态了。前期可以说是对线上的小削弱,但是提升了对线的舒适度,配上新版天使的特殊机制,这也算是加强的一种,能让天使更好的发育起来。总而言之就一句话,新版天使怂到6级,然后不怂,到11级,见面就刚,到16级,无脑怼就完事了~