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龙族幻想新职业(原神会成为下一个龙族幻想吗)
发布时间:2022-09-23 08:07   浏览量:4

前言

龙族幻想改编自作家江南创作的长篇魔幻小说《龙族》,原著作为国产实体小说可谓是非常经典,其人物和剧情都格外好看【如围绕着‘绘梨衣’这个人物的剧情】,所以在腾讯宣布《龙族》的正版手游龙族幻想推出之时,这款游戏便瞬间吸引了许多游戏爱好者的注意,因为龙族的IP在ACG圈中的影响力还是很大的,可就是这么一款火热IP改编的手游,却在开服之后两个月就凉掉了,那么原神究竟会不会重蹈覆辙呢?以下为我的观点。

【图为龙族幻想的宣传图】

观点一:策划和运营思路上的根本不同

龙族幻想策划和运营上的失败主要有三点。

第一点:龙族幻想过于骗氪,平民非常难玩,刚开服氪金活动就不断涌出【如加图索晚宴等】,一波氪金活动过去就立刻迎来另一波氪金活动,如此众多的氪金活动甚至连土豪都抵挡不住,这导致了白嫖党和氪金党的差别过大,最终促成玩家的迅速流失,因为大部分玩家都被真土豪虐的太惨了。

第二点:宣传与实际不符,龙族幻想在宣传上说自己是‘开放世界RPG游戏’,但是实际玩起来它却并没有那么开放。

第三点:游戏剧情大量魔改,龙族原著本身是非常经典的作品,可游戏改编之后,剧情就变了样,这使得玩游戏的原著粉丝对于游戏内剧情桥段很是不满,由此便能看出在游戏剧情层面,龙族幻想的制作组根本不打算认真服务于原作粉丝。

【图为骗氪活动的一小部分】

总结一下就是龙族幻想的策划和运营只看游戏短期内赚钱收益如何对于他们来说KPI【公司给予员工的关键绩效指标】就是一切,游戏具体怎样都无所谓,属于明显赚快钱的思路。

而米哈游的策划和运营从崩坏二到现在可以确定的是,他们不会赚‘快钱’,虽然他们偶尔也会做出很傻的决定,让玩家集体暴动怒喷策划,但是只要玩家的意见合理,他们每次都会听从,做错了什么事就补救,被玩家喷新活动,新人物过于骗氪,那就在之后进行更改【例如:冰卡变成可以兑换的S级女武神】所以米哈游这家公司做游戏的思路是长线运营,他既然把一款游戏做出来了,那他就是已经打算好了要运营这款游戏好几年,这和腾讯大部分策划的短期赚快钱思路完全不同。

观点二:比起腾讯的龙族幻想,米哈游的原神更懂游戏玩家

龙族幻想作为一款小说改编游戏,它一共有三项明显缺点。

第一点:龙族幻想职业长时间不平衡,龙族幻想在开服阶段共有四大职业:执行者,双生,村雨,猎鹰,而这四大职业双生弱的离谱,村雨却强的过分,有伤害有双防,同练度下玩家用村雨甚至可以一打几,但官方对这些却不闻不问。

第二点:龙族幻想明显BUG一大堆【例如:许多场景不时变成黑白,角色攻击有时只有几点伤害等】,官方的反应却总是特别缓慢,就好似他们根本不知道或不关心游戏中出现的种种问题一样。

【图为龙族幻想手游中BUG的其中之一】

第三点:龙珠幻想的美术风格受众不明确,虽说写实风3D模型也很好看,但是这样的模型受众究竟是什么呢?没错,龙珠幻想并不想把自己定位于某一群体,它想吸引所有玩家。

【图为原神中的游戏角色,二次元风格特别明显】

而米哈游则不同,米哈游的意见反馈是很快的,对于BUG和不平衡问题,它不会完全装作看不见,这从崩坏系列中可以看出,并且原神的美术风格也是非常明确的,那就是二次元受众,因为受众明确,所以喜欢这类型的玩家会更具有粘性。

观点三:腾讯和米哈游的口碑差距

腾讯最近做的大部分手游都是骗氪之作,这也直接导致了很多看清腾讯手游真面目的玩家不会去选择玩腾讯的游戏,可米哈游的情况却不一样,米哈游在过去的几年里,已经从崩坏二和崩坏三中积累了相当一大批忠实的游戏玩家,他们信任米哈游,信任它能做出一款好游戏,信任它不会做出赚快钱和不反馈等行为,这种近乎于绝对的信任感使得米哈游哪怕在原神游戏开服初期犯了错,信任米哈游的玩家也会给予弥补的机会【俗称:观望】,而不会选择迅速退坑游戏。

【图为忠实玩家期待原神,在评论区互相玩梗的场景】

正因为以上三点原因,所以原神不会成为下一个龙族幻想。

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