经过了将近九年之久,这个精灵也迎来了一次强化,入手难度也不是绝对的高,适合十周年返场后的玩家恢复巅峰实力。而从近期突破的精灵来看,入手难度也都进行了调整,只要肯花时间还是能全部入手的。
专属魂印【洛】自身攻击技能命中后100%的几率令对手失明,未触发则50%的几率令对手失神;回合结束时附加给对手150点固定伤害,每回合增加100点,最高350点,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为吸取对手的体体力且下回合自身所有技能先制+1(boss无效)
技能触发效果,很符合光系精灵的风格,毕竟精灵的控场还是要根据精灵自身来做。回合附加固定伤害且每回合递增,最高350。这350虽然看上去不多,但魂印稳定叠加的话,玩个低端消耗还是可以的,而且魂印还有低体吸血,只不过不好的地方就是她这个老属性,也就低端玩玩了。
第五技能:光天使之翼:必中;1回合做5-10次攻击,每次攻击都有20%的几率自身特攻+1、速度+1;本回合打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,本回合若没有打出致命一击则自身全属性+1;强化的概率太低,基本上看不到能强上去的希望。暴击免控还算凑合。
先手神技:微光一抹:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;先手消回合增伤,3回合锁回血附加回血粉伤。
防御神技:涅槃重生:必中;先制+3;消除双方能力提升状态及能力下降状态,消除任意一方成功则为自身附加300点折盾;3回合内免疫并反弹所有异常状态100%的几率恢复自身最大体力的1/1;双消强化增加护盾,带3回合弹控;回复满血。
强化神技:光之指引:必中;全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2下2回合自身攻击必定打出致命一击;2回合内每次攻击造成伤害的50%都会恢复自身体力;基础强化,和当下的精灵差不多,没什么特色。
制敌神技:神圣祈祷:攻击对手时若对手处于失明状态则80%使对手睡眠;40%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。第五技能配合魂印的话还有可玩性,而且还有概率翻倍和强化翻倍。
个人只感觉她是一个低端巅峰精灵,你说她不强,该有的技能还是有,你说她强,但属性上又坑的很。而且近期项羽那么多,打这个也就一个属性加一个第五技能吧。所以因人而异,当收藏还是挺不赖的,颜值还是有的,而且入手难度低,可以扔仓库。