很高兴回答这个问题,这里是公瑾说。
如果你是第五人格开发者,你会添加怎样的人格天赋呢?
在第五人格中人格天赋的加点是非常重要的,不管是我们的求生者还是监管者,如果在面对不同的阵容下没有合理的分配自己的人格点数的话,那么我们很有可能就会因此输掉这一场比赛。而目前第五人格中已经有着许许多多的人格天赋了,而每一种人格的加点都能够让我们的人物发挥出不一样的能力,那么假如加入以下的这几种人格赋的话,第五人格会不会变得更加好玩呢?下面和公瑾来了解一下,第五人格假如加入这4种天赋,图2皮皇最爱,图3监管者乐坏了!
1:冷漠(求生者)
当求生者在点了这个“冷漠”人格天赋之后,有队友被监管者攻击或者是挂在狂欢椅子上的时候,我们这位求生者会对该队友产生冷漠的感觉,从而在解救该队友的时候所需时间会增加25%,但是自己同时会获得8%的破译速度加成,直到队友从狂欢椅子上被救下来后才会消失,这个效果只限制于队友被攻击2次后或者挂在狂欢椅子上才会触发。
2:嘲讽(求生者)
当求生者们拥有了“嘲讽”这个人格天赋之后,如果被监管者追击了30秒但是却没有受到任何的伤害的话,则会增加20%的移动速度,持续时间为3秒,冷却时间为25秒。但是当我们求生者在触发了这个天赋之后,如果被监管者使用技能或者普攻击中的话,则是会受到重创的效果,而该求生者将会出现移动速度下降30%的情况(5秒后恢复原来状态),并且治愈时间增加10%。
3:罪恶感(监管者)
由于监管者经常攻击求生者,从而会产生“罪恶感”,每攻击求生者3次之后监管者就会原地赎罪3秒,但是3秒过后监管者就会变得更加的暴躁,在接下来的30秒之内移动速度增加15%,恐惧震慑几率增加8%,“罪恶感”天赋无冷却时间。该天赋会在监管者攻击到求生者3次之后再次生效,但是第二次会增加30%的移动速度,恐惧震慑的几率是10%。
4:怨恨(监管者)
在游戏中监管者使用了“怨恨”的人格天赋之后,当监管者被求生者用板子砸的时候就会对其产生怨恨,从而每被砸中一次监管者都会提升自己的移动速度5%(最多叠加3次),持续时间为20秒,冷却时间为15秒。不过要是在30秒之内连续被砸中的话,我们的监管者眩晕恢复的时间就会增加2%,第二次为4%,第三次为6%。